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Coordonnées

Limites de l'Overworld

Une bordure est définie dans l'Overworld, vous pouvez aller de -5000 à 5000 (en X et en Z).

Coordonnées principales

DescriptionCoordonnéesCopier
Village du nord (Base principale)200 -700
Ancient City (Warden)-1700 -49 1665
Entrée dans l'Ancient City-1645 114 1634
Manoir-3700 -1000
Portail de l'End (Stronghold)1300 1100
Spawner à zombies - 1468 -29 -360
Spawner à zombies - 2645 -41 -913
Temple de la Mer - 1200 4350
Temple de la Mer - 2830 -2930
Temple de la Mer - 31700 -3800
Temple de la Mer - 43660 -2570
Tour de pillagers1550 1200
Trial chambers1300 -28 -1000
Village du désert107 -4783

Liste des biomes

DescriptionCoordonnéesCopier
Abîmes (Deep Dark)-1360 13 1485
Désert47 -3720
Désert (petit)800 -3900
Forêt de bouleau-834 69 -178
Forêt sombre (Dark Forest)-1670 -953
Forêt enneigée + Glace-1710 170 -4880
Île champignon (Mushroom Fields) - 1100 3600
Île champignon (Mushroom Fields) - 2150 -2900
Mangrove - 1425 -2150
Mangrove - 2862 -4422
Marais2100 -976
Mesa et Badlands (Terre cuite + Sable rouge)-124 -4570
Mesa (Terre cuite)-2900 4250
Neige (grand) + Glace au sud580 120 1620
Taïga-3300 62 1359

Le Nether

DescriptionCoordonnéesCopier
Portail vers le Village du nord (Base principale)50 -100
Forteresse du Nether - 1-150 67 -250
Forteresse du Nether - 2 (dans un biome Basalt)-400 68 -650

Dans l'End

Attention

Les coordonnées de l'End ont été réinitialisées. N'hésitez pas à partagez vos portails de sortie de l'End sur le Discord.


DescriptionCoordonnéesCopier

Coordonnées diverses

DescriptionCoordonnéesCopier
Grottes idéales pour construire un repère de pirates [Shiro]-530 -1500
Îles volantes avec bambou480 140 -2055
Trou au sommet d'une montagne [Defroi]1439 116 1470
Village sur une belle montagne avec des Sakuras [Atrimilan]1200 -950